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2025.12.12
年末年始休業のお知らせ2025.12.12
年末年始休業のお知らせ

誠に勝手ながら、下記の期間を年末年始休業とさせていただきます。
休業日: 2025年12月27日(土)~ 2026年1月4日(日)
なお、2026年1月5日(月)より、通常通り営業をいたします。
何卒よろしくお願いいたします。
休業日: 2025年12月27日(土)~ 2026年1月4日(日)
なお、2026年1月5日(月)より、通常通り営業をいたします。
何卒よろしくお願いいたします。
2025.12.4
「NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム+」が配信されました。2025.12.04
「NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム+」が配信されました。

当社が開発に携わったタイトル
「NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム+」
(株式会社バンダイナムコエンターテインメント)が配信されました。
「NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム+」
(株式会社バンダイナムコエンターテインメント)が配信されました。
©岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろ ©Bandai Namco Entertainment Inc.
2025.8.1
『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2』一部制作協力をさせて頂きました。2025.08.01
『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2』一部制作協力をさせて頂きました。

『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2』(株式会社アニプレックス)ゲームデザイン・背景モデル制作協力をさせて頂きました。
※STEAM版の発売元は株式会社セガとなります。
鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2
発売:株式会社アニプレックス
開発:株式会社サイバーコネクトツー
ゲームデザイン・背景モデル制作協力:株式会社ハ・ン・ド
※STEAM版の発売元は株式会社セガとなります。
鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2
発売:株式会社アニプレックス
開発:株式会社サイバーコネクトツー
ゲームデザイン・背景モデル制作協力:株式会社ハ・ン・ド
©吾峠呼世晴/集英社・アニプレックス・ufotable ©「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2」製作委員会
2025.7.22
『ポケモンフレンズ』Nintendo Switch版/スマートフォン版がリリースされました。2025.07.22
『ポケモンフレンズ』Nintendo Switch版/スマートフォン版がリリースされました。

当社の開発協力タイトルがリリースされました。
ポケモンフレンズ(Nintendo Switch版)
販売 :任天堂株式会社
発売 :株式会社ポケモン
開発協力 :株式会社ハ・ン・ド
ポケモンフレンズ(スマートフォン版)
開発・販売:株式会社ポケモン
開発協力 :株式会社ハ・ン・ド
ポケモンフレンズ(Nintendo Switch版)
販売 :任天堂株式会社
発売 :株式会社ポケモン
開発協力 :株式会社ハ・ン・ド
ポケモンフレンズ(スマートフォン版)
開発・販売:株式会社ポケモン
開発協力 :株式会社ハ・ン・ド
2025.7.15
「はまペンRapメーカー」が配信されました。2025.07.15
「はまペンRapメーカー」が配信されました。

当社が開発に携わったタイトル
「はまペンRapメーカー」
(株式会社横浜銀行)が配信されました。
「はまペンRapメーカー」
(株式会社横浜銀行)が配信されました。
2025.5.23
「青鬼ナイトメア(AOONI Nightmare)」の開発・運営をさせて頂いております。2025.05.23
「青鬼ナイトメア(AOONI Nightmare)」の開発・運営をさせて頂いております。

2025.5.12
「AKM エンジンサウンドクリエイター」一部開発協力をさせて頂きました。2025.05.12
「AKM エンジンサウンドクリエイター」一部開発協力をさせて頂きました。

2025.3.12
「WIND BREAKER 不良たちの英雄譚」一部カードイラスト制作協力をさせて頂きました。2025.03.12
「WIND BREAKER 不良たちの英雄譚」一部カードイラスト制作協力をさせて頂きました。

「WIND BREAKER 不良たちの英雄譚」(株式会社 Aiming)一部カードイラスト制作協力をさせて頂きました。
2025.1.9
「ペタペタサマ」運営をさせて頂いております。2025.01.09
「ペタペタサマ」運営をさせて頂いております。

「ペタペタサマ」(Omochi Studio / 住友商事株式会社)の運営をさせて頂いております。
2025.1.1
「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル」一部モーション開発協力をさせて頂きました。2025.01.01
「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル」一部モーション開発協力をさせて頂きました。

「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル」
(株式会社 Aiming)一部モーション制作協力をさせて頂きました。
(株式会社 Aiming)一部モーション制作協力をさせて頂きました。
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