ゲーム開発事業
当社のゲーム制作スタジオでは、単に「プログラムを組めるだけのプログラマー、絵を描けるだけのデザイナー、アイデアを思いつけるだけのプランナー」は求めておりません。
どの職種にも共通して必要になるものとして 「プレイした人が楽しめるソフトウェアコンテンツを作りたい!」
そんな気持ちを持った人たちが、そのための手段として学んだ、あるいは得意としている能力を活かして、当社の制作スタッフの一員になっていただける事を期待しております。
PC上で扱うツールは、所詮は道具にすぎませんので、それらは入社後に覚えていただければ結構ですが、クリエイティブなものづくりへの興味と意欲は、私たちが教えることではありません。
既に、自分の創作したものを他人に認めてもらえるまで何度も制作を繰り返してきた方であれば、その持続の難しさも経験しているし、その先の充実感や感極まる思いを御存じでしょう。
そんな方たちに、私たちと一緒に世界に向けて発信するソフトウエアを制作する仲間として参加していただきたいと考えております。
ハ・ン・ドって、ゲームを作る会社?
テレビのCMや、雑誌の広告を見ていると、いろいろなゲーム会社が宣伝していますよね。
あれっ、でも「ハ・ン・ド」の名前って、あまり見たことない?
そうなんです! 制作したゲームを宣伝したり販売したりするのは、メーカーとかパブリッシャーと分類される会社さんにお任せし、「ハ・ン・ド」はゲームを企画し制作することに特化したデベロッパーと分類される会社なのです。
パブリッシャー
パブリッシャーは、自社のブランド・イメージを守りながら、シリーズ作品や、有名なマンガ等のキャラクターを使ったものなど、どんなゲームが売れそうかの商品コンセプトを考えます。
そして、その特徴をいかした具体的なゲーム企画を考え、制作できるチームを、自社内の開発部署か、パートナーとなるデベロッパー会社から探します。
また、ゲームソフトが完成したら、商品をお店に並べてもらい、テレビや雑誌で宣伝するのです。
デベロッパー
デベロッパーであるハ・ン・ドは、パブリッシャーの商品コンセプトを生かした、あるいはオリジナルのゲームアイデアを、パブリッシャーに企画提案し、そのゲームソフトを制作します!
デベロッパーの中には、プログラミングやデザイン作業だけを分担して請けている会社もありますが、ハ・ン・ドでは以下のようなチーム体制で全てを自社内で作ります。
- ディレクターが開発現場での監督となり、
- プランナーがつめた企画仕様や設定を、
- デザイナーがCGデザインとして作成し、
- プログラマーが実際にゲームに組み上げる
常に複数のパブリッシャーのゲームを作っている事で、特定のキャラクターやシリーズに縛られることなく、いろいろなタイトルの制作に関わることができています。